モーションコントロールシステムを設計する際、多くのエンジニアはトルクと速度のみに焦点を当てます。しかし、「チューニングのフラストレーション」とシステムの不安定性を引き起こす最も一般的な原因は、 慣性ミスマッチ.
TOCO リニア ステージが移動の終了時に振動したり、加速中に「スポンジ状」に感じられたりする場合は、慣性の問題がある可能性があります。
慣性比とは何ですか?
慣性比とは、 負荷イナーシャ (可動部品と積載物の速度変化に対する抵抗)と モーターの慣性 (モーターのローターの内部抵抗)。
比率 = Jload/Jmotor
高性能システムの場合、 1:1 理想的ですが、ほとんどの産業用途では TOCOボールねじステージ、比率 5:1 or 10:1 全く問題ありません。 20:1すると、モーターは負荷に対する「権限」を失い、共振が発生します。

高い比率がパフォーマンスを低下させる理由
共鳴とノイズ: モーターのエンコーダーは負荷が「犬を振り回している」ことを感知し、高周波の振動を引き起こします。
より長い整定時間: システムが目標位置で完全に停止するまでに時間がかかり、サイクルタイムが遅くなります。
ドライブの過熱: サーボドライブは不一致を修正しようとして過剰に動作し、不要な熱を生成します。
TOCOステージの慣性を最適化する方法
計算結果に不一致が見られる場合、次の 3 つのエンジニアリング「レバー」を引く必要があります。
1. ボールねじのリードを変更する
ボールねじのリードは、反射慣性に2乗効果をもたらします。リードを小さくすると(例えば20mmから10mmに)、モーターが感じる慣性は大幅に減少します。

2. ギアボックスを追加する
遊星ギアボックスは反射慣性を低減します。 ギア比の二乗5:1 ギアボックスは負荷慣性を 25 分の 1 に低減します。
3. モーターのサイズを大きくする
場合によっては、最も簡単な解決策は、重い TOCO キャリッジとペイロードに対して「バランスをとる」ために、より大きなローター (より高い内部慣性) を備えたモーターを選択することです。
まとめ
バランスの取れたシステムは静かなシステムです。設計段階で慣性比を計算することで、 TOCOモーションプロジェクト、サーボの調整が簡単になり、マシンのスループットが最大化されることが保証されます。
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